{"id":208291,"date":"2017-09-30T14:29:39","date_gmt":"2017-09-30T14:29:39","guid":{"rendered":"http:\/\/diariodominicano.ddns.net\/?p=208291"},"modified":"2017-09-30T14:29:39","modified_gmt":"2017-09-30T14:29:39","slug":"los-deportes-electronicos-tienen-futuro-en-los-juegos-olimpicos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/diariodominicano.com\/?p=208291","title":{"rendered":"&#13;Los deportes electr\u00f3nicos tienen futuro&#8230; \u00bfen los Juegos Ol\u00edmpicos?"},"content":{"rendered":"<p><body><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">Por Betty Hern\u00e1ndez <\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">La Habana (PL)., 30 de sep,- Los deportes electr\u00f3nicos (eSports) evidencian c\u00f3mo la tecnolog\u00eda transforma la vida humana y su posible inclusi\u00f3n en las Olimpiadas representa un paso significativo para legitimarse ante la sociedad.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">La industria del ocio en consolas y computadoras es tan exaltada como vilipendiada, pues representa un fen\u00f3meno relativamente nuevo y los cient\u00edficos difieren en cuanto a sus beneficios o perjuicios a la salud humana.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">Pero existen cualidades innegables, ya que los deportes virtuales involucran tiempos de reacci\u00f3n y cambios de estrategia a una velocidad casi sobrehumana, reconocen expertos.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">En menos de un segundo los jugadores se ven obligados a cambiar por completo sus planes de combate -al ataque o defensivos- y as\u00ed el resultado de la partida.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">Adem\u00e1s, el nivel competitivo y de dificultad de los videojuegos es algo que, para muchos, los hace uno de los deportes del futuro, y por eso se abri\u00f3 la discusi\u00f3n para elevar algunos a la categor\u00eda ol\u00edmpica.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">De hecho, Rob Pardo, director creativo de la empresa de videojuegos Blizzard, una de las m\u00e1s importantes en el mundo, asegur\u00f3 en 2014 que hay argumentos para que los eSports se incluyan entre las modalidades por medallas de la cita deportiva m\u00e1s importante del planeta.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">Seg\u00fan el directivo de la compa\u00f1\u00eda creadora de los archiconocidos World of Warcraf, Diablo y Overwatch, en los deportes electr\u00f3nicos se muestran habilidades competitivas.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">&#8216;Los jugadores tienen reflejos realmente elevados, para lo cual tienen horas y horas de entrenamiento, y la capacidad de tomar decisiones muy r\u00e1pidas sobre la marcha&#8217;, argument\u00f3 Pardo.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">Por otra parte, el videojuego a nivel competitivo tiene un p\u00fablico creciente y sus profesionales han demostrado estar a la altura de lo que se espera de un deporte ol\u00edmpico.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">\u00bfCOSA DE J\u00c3&#8217;VENES? <\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">Es incuestionable la relaci\u00f3n de los videojuegos con los j\u00f3venes de hoy, espec\u00edficamente con la generaci\u00f3n &#8216;millenial&#8217;, nacidos despu\u00e9s de 1980, en los albores del siglo XXI y familiarizados con la inform\u00e1tica desde edades tempranas, al punto que hoy su vida es impensable sin una computadora, un m\u00f3vil y conexi\u00f3n a Internet.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">Varios individuos de este grupo etario hicieron grandes fortunas en un mundo en crisis econ\u00f3mica apostando por las nuevas tecnolog\u00edas, y crearon nuevas formas de empleo, de comunicaci\u00f3n y de interacci\u00f3n principalmente basadas en la web.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">Los j\u00f3venes del tercer milenio han modificado de alguna manera el turismo, la educaci\u00f3n y la industria del entretenimiento en todo el planeta, por tanto, sus contribuciones sobre los deportes no se hacen esperar.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">Ya durante los Juegos Ol\u00edmpicos de R\u00edo de Janeiro-2016, los eSports estuvieron presentes como demostraciones competitivas, pero no como modalidades oficiales.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">Adem\u00e1s, se incluir\u00e1n en los Juegos Asi\u00e1ticos de 2018 y 2022, pero todav\u00eda se desconoce si ser\u00e1 como deporte de exhibici\u00f3n o una competici\u00f3n que tributar\u00e1 al medallero.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">Por otra parte, prominentes clubes de f\u00fatbol, como el Paris Saint Germain franc\u00e9s o el Manchester City brit\u00e1nico, est\u00e1n invirtiendo y creando equipos para la competici\u00f3n virtual.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">PR\u00c3&#8217;XIMA META: PAR\u00cdS-2024 <\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">El programa de los Juegos Ol\u00edmpicos de la capital francesa, en 2024, podr\u00eda el primera vez que incluya los sSports como deporte oficial, lo cual, de concretarse, marcar\u00eda un hito en la historia.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">Los responsables de Par\u00eds-2024 anunciaron que se reunir\u00e1n con representantes de los deportes electr\u00f3nicos en sus diferentes especialidades, para conversar y entender mejor por qu\u00e9 los torneos profesionales de videojuegos se han convertido en un \u00e9xito tan grande y cu\u00e1l es el proceso detr\u00e1s de ellos.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">El copresidente del comit\u00e9 organizador franc\u00e9s, Tony Estanguet, afirm\u00f3: &#8216;tenemos que mirarlo porque no podemos decir que eso no es para nosotros ni para las Olimpiadas&#8217;.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">&#8216;Los j\u00f3venes de ahora est\u00e1n interesados en los eSports as\u00ed que es nuestra obligaci\u00f3n estudiarlo&#8217;, resalt\u00f3.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">De esta forma, los juegos de video se suman a una lista de actividades muy comunes para todo el mundo que buscan ser consideradas ol\u00edmpicas, como es el caso del surfing o la escalada, incluidos en la cita de Tokio-2020.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">CONDICIONES PARA ENTRAR A CITAS OL\u00cdMPICAS <\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">Recientemente, el propio Comit\u00e9 Ol\u00edmpico Internacional (COI) hizo declaraciones oficiales sobre la apertura a los juegos electr\u00f3nicos y sus implicaciones o limitaciones desde el punto de vista de la instituci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">El presidente del COI, el alem\u00e1n Thomas Bach, admiti\u00f3 que su organismo est\u00e1 considerando que los eSports pasen a ser disciplina deportiva en los Juegos Ol\u00edmpicos, pero con la condici\u00f3n de que no sean violentos. &#8216;Queremos promover la no discriminaci\u00f3n y la paz entre los pueblos, algo que no se corresponde con ciertos videojuegos en los que hay explosiones y muertes, as\u00ed que hay que trazar un l\u00edmite claro&#8217;, declar\u00f3 al diario chino Morning Post.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">Indic\u00f3 que el COI busca llegar m\u00e1s a la generaci\u00f3n &#8216;millenial&#8217; a trav\u00e9s de los deportes electr\u00f3nicos, dado su estelar avance entre los m\u00e1s j\u00f3venes, sin embargo, lo har\u00e1 con precauci\u00f3n, y por ello podr\u00eda considerar productos que reflejen modalidades de la vida real como el f\u00fatbol o el baloncesto.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">Por otra parte, opin\u00f3 que los eSports son &#8216;una industria muy importante, pero todav\u00eda no est\u00e1 realmente organizada, por tanto es todav\u00eda muy temprano para determinar con certeza su inclusi\u00f3n en los eventos por medallas de Par\u00eds-2024.&#8217; <\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">&#8216;Tendr\u00edan que estandarizarse y asentar ciertas normativas en materias como la lucha antidopaje, los reglamentos t\u00e9cnicos o los deberes de los competidores contra sus rivales&#8217;, adelant\u00f3.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">Con la vista en el futuro, el presidente de la propuesta para las Olimpiadas de Los \u00c1ngeles-2028, Casey Wasserman, declar\u00f3 que su equipo &#8216;es consciente de la importancia mundial que est\u00e1n adquiriendo los eSports y sus continuos avances tecnol\u00f3gicos&#8217;.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">A su criterio, esa modalidad puede servir para &#8216;volver a conectar a millones de personas con el movimiento ol\u00edmpico&#8217;.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">Con cada vez m\u00e1s adeptos a la tecnolog\u00eda, los juegos electr\u00f3nicos y la realidad virtual no son una opci\u00f3n a considerar, sino una oportunidad para diversificar y revolucionar el deporte de alto nivel.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p><span class=\"text1noticias\">Su entrada a las Olimpiadas, aunque tiene muchos retos por delante, marcha por el camino correcto y el COI no puede hacer o\u00eddos sordos a esa realidad.<\/span><\/p>\n<\/p>\n<p>(*) Periodista de la redacci\u00f3n de Ciencia y T\u00e9cnica de Prensa Latin<\/p>\n<h6> 2017-09-30 14:29:39 <\/h6>\n<p><!--\n<link rel=\"stylesheet\" href=\"css\/bootstrap.min.css\">\n\n\n<ul class=\"pagination\">\n\t    \n\t\n\n<li >\n\t<a href='?page_no=7708'>Previous<\/a>\n\t<\/li>\n\n\n       \n    \n\n<li><a href='?page_no=1'>1<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href='?page_no=2'>2<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a>...<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href='?page_no=7707'>7707<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href='?page_no=7708'>7708<\/a><\/li>\n\n\n\n<li class='active'><a>7709<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a 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